概念
享元模式(Flyweight),为了节约内存的使用,享元模式会尽量使类似的对象共享内存。在大量类似对象被使用的情况中这是十分必要的。常用做法是在外部数据结构中保存类似对象的状态,并在需要时将他们传递给享元对象
示例
<?php /** * 创建享元接口 FlyweightInterface 。 */ interface FlyweightInterface { /** * 创建传递函数。 * 返回字符串格式数据。 */ public function render(string $extrinsicState): string; } /** * 假如可以的话,实现享元接口并增加内存存储内部状态。 * 具体的享元实例被工厂类的方法共享。 */ class CharacterFlyweight implements FlyweightInterface { /** * 任何具体的享元对象存储的状态必须独立于其运行环境。 * 享元对象呈现的特点,往往就是对应的编码的特点。 * * @var string */ private $name; /** * 输入一个字符串对象 $name。 */ public function __construct(string $name) { $this->name = $name; } /** * 实现 FlyweightInterface 中的传递方法 render() 。 */ public function render(string $font): string { // 享元对象需要客户端提供环境依赖信息来自我定制。 // 外在状态经常包含享元对象呈现的特点,例如字符。 return sprintf('Character %s with font %s', $this->name, $font); } } /** * 工厂类会管理分享享元类,客户端不应该直接将他们实例化。 * 但可以让工厂类负责返回现有的对象或创建新的对象。 */ class FlyweightFactory implements \Countable { /** * @var CharacterFlyweight[] * 定义享元特征数组。 * 用于存储不同的享元特征。 */ private $pool = []; /** * 输入字符串格式数据 $name。 * 返回 CharacterFlyweight 对象。 */ public function get(string $name): CharacterFlyweight { if (!isset($this->pool[$name])) { $this->pool[$name] = new CharacterFlyweight($name); } return $this->pool[$name]; } /** * 返回享元特征个数。 */ public function count(): int { return count($this->pool); } } /** * 创建测试单元 FlyweightTest 。 */ class FlyweightTest { private $characters = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z']; private $fonts = ['Arial', 'Times New Roman', 'Verdana', 'Helvetica']; public function testFlyweight() { $factory = new FlyweightFactory(); foreach ($this->characters as $char) { foreach ($this->fonts as $font) { $flyweight = $factory->get($char); $rendered = $flyweight->render($font); } } // 享元模式会保证实例被分享。 // 相比拥有成百上千的私有对象, // 必须要有一个实例代表所有被重复使用来显示不同单词的字符。 } }
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